类与对象--对象之舞,类之华章,共绘C++之美
一、类的定义
1 | class ClaeeName |
在上述代码中,class为定义类的关键字,ClassName为类名,括号里面的是主体
在c++中有六个默认成员函数:
1、构造函数 2、析构函数 3、拷贝构造函数 4、拷贝赋值重载 5、取地址重载 6、const取地址重载。最重要的是前4个。c++11新增了两个:移动构造函数和移动赋值运算符重载。
二、构造函数
2.1构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次
特点:
- 名称与类名相同: 构造函数的名称必须与类名完全相同。
- 可以重载: C++ 允许定义多个构造函数,只要它们的参数列表不同(例如参数的类型或数量)。
- 默认构造函数:如果没有定义任何构造函数,编译器会提供一个默认的构造函数
- 没有返回类型: 构造函数不返回任何类型,也不应该定义返回类型。
示例代码:
1 |
|
在上述代码中:
- Date 类中定义了两个构造函数:一个默认构造函数和一个带参数的构造函数。
- Date date1; 使用默认构造函数初始化,日期为 1/1/2000。
- Date date2(21, 11, 2024); 使用带参数构造函数初始化,日期为 21/11/2024。
- display 方法用于输出日期信息
三、析构函数
定义:析构函数是一种特殊的成员函数,在对象的生命周期结束时自动调用,用于释放对象占用的资源。
特点:
- 名称与类名相同,前面加波浪号(~): 例如 ~Point()。
- 没有参数和返回值: 析构函数不能带参数,也不返回值。
- 不能重载: 每个类只能有一个析构函数。
- 调用顺序: 析构函数的调用顺序是与对象构造顺序相反的。
示例代码:
1 | class Event { |
代码解析:
Event 类包含一个字符串成员 name 和一个 Date 类型的成员 date。
在构造函数中,初始化事件名称和日期,当 Event 对象创建时,构造函数被调用。
当 Event 对象超出作用域时,析构函数被自动调用,输出事件销毁的信息
四、拷贝构造函数
定义: 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于通过复制现有对象来创建新对象。当对象通过传值方式传递或者被返回时,会调用拷贝构造函数。其签名为 ClassName(const ClassName &obj),它需要一个同类型对象的引用作为参数。
拷贝构造函数在以下情况下被调用:
- 当一个对象被初始化为另一个对象。
- 当对象作为参数传递给函数(使用值传递)。
- 当一个对象从一个函数返回时
- 浅拷贝:只复制指针的值,如果两个对象共享同一内存区域,可能导致内存管理问题。C++ 默认生成的拷贝构造函数是浅拷贝。
- 深拷贝:复制对象指向的实际资源,确保每个对象都有独立的内存。这需要手动实现拷贝构造函数。
示例代码如下:
1 | class Date { |
代码讲解:
- Date 类中定义了拷贝构造函数,用于深拷贝日期对象。
- 在 main 函数中,d1用于创建了个日期,Data d2=d1,触发拷贝构造函数,d1,d2各自拥有不同的内存区域
五、运算符重载
5.1为什么需要赋值运算符重载
在类中定义动态内存(如指针数组)的对象时,使用默认的赋值运算符将导致两个对象指向同一块内存区域。当其中一个对象被修改或销毁时,另一个对象可能会出现错误或崩溃。通过重载赋值运算符,我们可以实现深拷贝,从而避免这些问题。
5.2赋值运算符重载的实现
代码如下:
1 | #include <iostream> |
我们主要对Date& operator=(const Date& other) 这块代码讲解:
- 返回类型:返回类型为 Date&,表示我们返回当前对象的引用,以支持链式赋值操作(例如:a = b = c;)。
- 参数:接受一个 const Date& 参数,表示我们要赋值给当前对象的对象。
- 自我赋值检查:if (this != &other) 是为了检查当前对象是否与被赋值的对象相同(即自我赋值)。如果它们相同,我们就不需要执行任何操作。
- 字段复制:如果不是自我赋值,就将 other 对象的成员变量逐个复制到当前对象。
- 返回当前对象:最后,返回 *this,允许链式赋值。
5.3测试实现
我们在main函数中实现这块代码:
1 | int main() { |
1、创建对象:Date date1(21, 11, 2024); 创建一个日期为 2024 年 11 月 21 日的对象。
2、赋值操作:date2 = date1; 调用重载的赋值运算符,将 date1 的值赋给 date2。
3、输出结果:使用 print() 方法输出两个日期对象的值。
注意:
避免自我赋值:在实现赋值运算符时,总是要检查自我赋值,以防止无意中导致错误。
返回当前对象的引用:这样可以使赋值操作支持链式调用。
深拷贝与浅拷贝:在处理动态内存时,请确保使用深拷贝,避免多个对象指向同一块内存。
六、友元
6.1友元的定义
友元函数:一个被特定类声明为友元的外部函数,可以访问该类的私有和保护成员,但它并不是类的成员函数
友元类:某个类的所有成员函数都可以是另一个类的友元,允许访问该类的私有和受保护成员
6.1.2声明和实现
友元函数在类内部声明,外部实现。下面是一个简单的示例:
1 |
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6.2友元的用途
1、运算符重载:在重载运算符时,友元函数可以直接访问对象的私有数据。
2、类间协作:当一个类需要访问另一个类的内部数据时,通过友元关系可以实现这种需求。
3、提高性能:友元函数可以减少对 getter/setter 方法的调用,直接访问数据从而提高性能。
6.3友元类
定义
友元函数是一个被声明为某个类的友元的非成员函数。友元函数可以直接访问该类的私有和保护成员,即使它不是该类的一个成员。
实现
1 | #include <iostream> |
代码详解:
类前向声明:使用 class Box; 声明 Box 类,以便在 BoxPrinter 中引用。
友元类:BoxPrinter 类的成员函数 printBoxDetails 被声明为友元,使其能够访问 Box 的私有成员 length。
友元类功能:BoxPrinter::printBoxDetails 函数实现打印 Box 对象的私有成员 length。
输出:在 main 函数中,创建 Box 和 BoxPrinter 对象,通过友元类方法打印盒子的长度。
6.3.2 友元类用途
- 信息隐藏与协作:友元类通过允许访问来实现必要的协作,同时保持其他类的封装性。
- 用于复杂数据类型:在创建复杂的数据结构时,友元类允许对数据的直接操作,而不让外部代码访问。
- 模块化设计:它们能够促进模块间的通信,而不损害数据的隐私。
6.4友元函数与友元类的注意事项
Friendship is not inherited:友元关系不会被继承。子类不自动成为友元类,需显式声明。
易于使用但需谨慎:友元函数和类能够直接访问私有成员,过度使用可能会导致对象的封装性丧失。
设计时考虑:在设计类和友元关系时,应考虑未来可能的维护和扩展。
总结
过对构造函数、析构函数和拷贝构造函数的学习,我们可以更加灵活和高效地管理 C++ 对象的生命周期。掌握这些基础对于开发复杂的 C++
应用程序是至关重要的。
- 构造函数用于初始化对象。
- 析构函数用于清理资源,防止内存泄漏。
- 拷贝构造函数确保对象之间的独立性,避免共享某些资源导致的问题。
友元函数和友元类在 C++ 中为设计灵活而强大的类提供了一个便捷的方式。它们允许我们在不改变封装性的情况下,控制对类内部数据的访问。然而,应谨慎使用友元关系,以免导致程序复杂化或不小心破坏了封装性。
希望这篇博客能够帮助你更深入理解 C++ 中的这些关键概念。如果你有任何问题或者想讨论的内容,请随时留言!