一、类的定义

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class ClaeeName
{

//类体

};

在上述代码中,class为定义类的关键字,ClassName为类名,括号里面的是主体

在c++中有六个默认成员函数:

1、构造函数 2、析构函数 3、拷贝构造函数 4、拷贝赋值重载 5、取地址重载 6、const取地址重载。最重要的是前4个。c++11新增了两个:移动构造函数和移动赋值运算符重载。

二、构造函数

2.1构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次

特点:

  • 名称与类名相同: 构造函数的名称必须与类名完全相同。
  • 可以重载: C++ 允许定义多个构造函数,只要它们的参数列表不同(例如参数的类型或数量)。
  • 默认构造函数:如果没有定义任何构造函数,编译器会提供一个默认的构造函数
  • 没有返回类型: 构造函数不返回任何类型,也不应该定义返回类型。

示例代码:

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#include <iostream>
using namespace std;

class Date {
private:
int day;
int month;
int year;

public:
// 默认构造函数
Date() : day(1), month(1), year(2000) {
cout << "默认构造函数被调用,日期为 " << day << "/" << month << "/" << year << endl;
}

// 带参数的构造函数
Date(int d, int m, int y) : day(d), month(m), year(y) {
cout << "带参数的构造函数被调用,日期为 " << day << "/" << month << "/" << year << endl;
}

// 打印日期方法
void display() const {
cout << "日期为 " << day << "/" << month << "/" << year << endl;
}
};

int main() {
Date date1; // 调用默认构造函数
Date date2(21, 11, 2024); // 调用带参数构造函数
date1.display();
date2.display();
return 0;
}

在上述代码中:

  • Date 类中定义了两个构造函数:一个默认构造函数和一个带参数的构造函数。
  • Date date1; 使用默认构造函数初始化,日期为 1/1/2000。
  • Date date2(21, 11, 2024); 使用带参数构造函数初始化,日期为 21/11/2024。
  • display 方法用于输出日期信息

三、析构函数

定义:析构函数是一种特殊的成员函数,在对象的生命周期结束时自动调用,用于释放对象占用的资源。

特点:

  • 名称与类名相同,前面加波浪号(~): 例如 ~Point()。
  • 没有参数和返回值: 析构函数不能带参数,也不返回值。
  • 不能重载: 每个类只能有一个析构函数。
  • 调用顺序: 析构函数的调用顺序是与对象构造顺序相反的。

示例代码:

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class Event {  
private:
string name;
Date date; // 使用日期类作为成员

public:
// 构造函数
Event(const string& eventName, int d, int m, int y) : name(eventName), date(d, m, y) {
cout << "构造函数:事件 \"" << name << "\" 在 " << d << "/" << m << "/" << y << " 被创建" << endl;
}

// 析构函数
~Event() {
cout << "析构函数:事件 \"" << name << "\" 被销毁" << endl;
}

// 打印事件信息
void display() const {
cout << "事件名称: " << name << ", 日期: ";
date.display();
}
};

int main() {
Event event("生日派对", 21, 11, 2024); // 创建事件
event.display();
return 0; // 在此处 event 对象被销毁,析构函数会被调用
}

代码解析:
Event 类包含一个字符串成员 name 和一个 Date 类型的成员 date。
在构造函数中,初始化事件名称和日期,当 Event 对象创建时,构造函数被调用。
当 Event 对象超出作用域时,析构函数被自动调用,输出事件销毁的信息


四、拷贝构造函数

定义: 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于通过复制现有对象来创建新对象。当对象通过传值方式传递或者被返回时,会调用拷贝构造函数。其签名为 ClassName(const ClassName &obj),它需要一个同类型对象的引用作为参数。

拷贝构造函数在以下情况下被调用:

  • 当一个对象被初始化为另一个对象。
  • 当对象作为参数传递给函数(使用值传递)。
  • 当一个对象从一个函数返回时
  • 浅拷贝:只复制指针的值,如果两个对象共享同一内存区域,可能导致内存管理问题。C++ 默认生成的拷贝构造函数是浅拷贝。
  • 深拷贝:复制对象指向的实际资源,确保每个对象都有独立的内存。这需要手动实现拷贝构造函数。

示例代码如下:

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class Date {  
private:
int day;
int month;
int year;

public:
// 默认构造函数
Date() : day(1), month(1), year(2000) {}

// 带参数构造函数
Date(int d, int m, int y) : day(d), month(m), year(y) {}

// 拷贝构造函数
Date(const Date& other) : day(other.day), month(other.month), year(other.year) {
cout << "拷贝构造函数被调用,日期为 " << day << "/" << month << "/" << year << endl;
}

// 打印日期
void display() const {
cout << day << "/" << month << "/" << year;
}
};
int main()
{
Data d1(1,2,2025);
d1.display();
Data d2=d1; //调用拷贝构造函数
d2.display();
}

代码讲解:

  • Date 类中定义了拷贝构造函数,用于深拷贝日期对象。
  • 在 main 函数中,d1用于创建了个日期,Data d2=d1,触发拷贝构造函数,d1,d2各自拥有不同的内存区域

五、运算符重载

5.1为什么需要赋值运算符重载

在类中定义动态内存(如指针数组)的对象时,使用默认的赋值运算符将导致两个对象指向同一块内存区域。当其中一个对象被修改或销毁时,另一个对象可能会出现错误或崩溃。通过重载赋值运算符,我们可以实现深拷贝,从而避免这些问题。

5.2赋值运算符重载的实现

代码如下:

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#include <iostream>  
using namespace std;

class Date {
private:
int day;
int month;
int year;

public:
// 默认构造函数
Date() : day(1), month(1), year(2000) {}

// 带参数的构造函数
Date(int d, int m, int y) : day(d), month(m), year(y) {}

// 赋值运算符重载
Date& operator=(const Date& other) {
if (this != &other) { // 防止自我赋值
day = other.day;
month = other.month;
year = other.year;
}
return *this;
}

// 打印日期
void print() const {
cout << day << "/" << month << "/" << year << endl;
}
};

我们主要对Date& operator=(const Date& other) 这块代码讲解:

  • 返回类型:返回类型为 Date&,表示我们返回当前对象的引用,以支持链式赋值操作(例如:a = b = c;)。
  • 参数:接受一个 const Date& 参数,表示我们要赋值给当前对象的对象。
  • 自我赋值检查:if (this != &other) 是为了检查当前对象是否与被赋值的对象相同(即自我赋值)。如果它们相同,我们就不需要执行任何操作。
  • 字段复制:如果不是自我赋值,就将 other 对象的成员变量逐个复制到当前对象。
  • 返回当前对象:最后,返回 *this,允许链式赋值。

5.3测试实现

我们在main函数中实现这块代码:

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int main() {  
Date date1(21, 11, 2024); // 创建第一个日期对象
Date date2; // 创建第二个日期对象
date2 = date1; // 使用赋值运算符重载

cout << "date1: ";
date1.print(); // 输出 date1 的值
cout << "date2: ";
date2.print(); // 输出 date2 的值

return 0;
}

1、创建对象:Date date1(21, 11, 2024); 创建一个日期为 2024 年 11 月 21 日的对象。
2、赋值操作:date2 = date1; 调用重载的赋值运算符,将 date1 的值赋给 date2。
3、输出结果:使用 print() 方法输出两个日期对象的值。
注意:

避免自我赋值:在实现赋值运算符时,总是要检查自我赋值,以防止无意中导致错误。
返回当前对象的引用:这样可以使赋值操作支持链式调用。
深拷贝与浅拷贝:在处理动态内存时,请确保使用深拷贝,避免多个对象指向同一块内存。

六、友元

6.1友元的定义

友元函数:一个被特定类声明为友元的外部函数,可以访问该类的私有和保护成员,但它并不是类的成员函数
友元类:某个类的所有成员函数都可以是另一个类的友元,允许访问该类的私有和受保护成员

6.1.2声明和实现

友元函数在类内部声明,外部实现。下面是一个简单的示例:

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#include <iostream>  
using namespace std;

class MyClass {
private:
int data;

public:
MyClass(int d) : data(d) {}

// 声明友元函数
friend void display(const MyClass& obj);
};

// 友元函数实现
void display(const MyClass& obj) {
cout << "Data: " << obj.data << endl; // 可以访问私有成员
}

6.2友元的用途

1、运算符重载:在重载运算符时,友元函数可以直接访问对象的私有数据。
2、类间协作:当一个类需要访问另一个类的内部数据时,通过友元关系可以实现这种需求。
3、提高性能:友元函数可以减少对 getter/setter 方法的调用,直接访问数据从而提高性能。


6.3友元类

定义
友元函数是一个被声明为某个类的友元的非成员函数。友元函数可以直接访问该类的私有和保护成员,即使它不是该类的一个成员。
实现

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#include <iostream>  
using namespace std;

class Box; // 前向声明

class BoxPrinter {
public:
void printBoxDetails(const Box& box); // 成员函数声明
};

class Box {
private:
int length;

public:
Box(int l) : length(l) {}

// 将 BoxPrinter 声明为友元类
friend class BoxPrinter;
};

// 友元类的成员函数实现
void BoxPrinter::printBoxDetails(const Box& box) {
cout << "Box length: " << box.length << endl; // 访问私有成员
}

int main() {
Box box(10);
BoxPrinter printer;

printer.printBoxDetails(box); // 使用友元类输出 Box 的长度

return 0;
}

代码详解:

类前向声明:使用 class Box; 声明 Box 类,以便在 BoxPrinter 中引用。
友元类:BoxPrinter 类的成员函数 printBoxDetails 被声明为友元,使其能够访问 Box 的私有成员 length。
友元类功能:BoxPrinter::printBoxDetails 函数实现打印 Box 对象的私有成员 length。
输出:在 main 函数中,创建 Box 和 BoxPrinter 对象,通过友元类方法打印盒子的长度。

6.3.2 友元类用途

  • 信息隐藏与协作:友元类通过允许访问来实现必要的协作,同时保持其他类的封装性。
  • 用于复杂数据类型:在创建复杂的数据结构时,友元类允许对数据的直接操作,而不让外部代码访问。
  • 模块化设计:它们能够促进模块间的通信,而不损害数据的隐私。

6.4友元函数与友元类的注意事项

Friendship is not inherited:友元关系不会被继承。子类不自动成为友元类,需显式声明。
易于使用但需谨慎:友元函数和类能够直接访问私有成员,过度使用可能会导致对象的封装性丧失。
设计时考虑:在设计类和友元关系时,应考虑未来可能的维护和扩展。

总结

过对构造函数、析构函数和拷贝构造函数的学习,我们可以更加灵活和高效地管理 C++ 对象的生命周期。掌握这些基础对于开发复杂的 C++
应用程序是至关重要的。

  • 构造函数用于初始化对象。
  • 析构函数用于清理资源,防止内存泄漏。
  • 拷贝构造函数确保对象之间的独立性,避免共享某些资源导致的问题。
    友元函数和友元类在 C++ 中为设计灵活而强大的类提供了一个便捷的方式。它们允许我们在不改变封装性的情况下,控制对类内部数据的访问。然而,应谨慎使用友元关系,以免导致程序复杂化或不小心破坏了封装性。

希望这篇博客能够帮助你更深入理解 C++ 中的这些关键概念。如果你有任何问题或者想讨论的内容,请随时留言!